#30 LibriCast - Gamificação e Tecnologias digitais educativas na sala de aula e no âmbito acadêmico

29 de may. de 2024 · 22m 58s
#30 LibriCast - Gamificação e Tecnologias digitais educativas na sala de aula e no âmbito acadêmico
Descripción

Chegamos ao 30º episódio do LibriCast e estamos muito felizes e orgulhosos dessa marca. Gostaríamos de agradecer a todos que fazem parte desse projeto e a todos os nossos ouvintes...

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Chegamos ao 30º episódio do LibriCast e estamos muito felizes e orgulhosos dessa marca. Gostaríamos de agradecer a todos que fazem parte desse projeto e a todos os nossos ouvintes que nos apoiam no prosseguimento. 
 
Neste episódio vamos conhecer como a gamificação e as tecnologias digitais podem ser utilizadas na sala de aula. Assim como vamos discutir  sobre como as tecnologias são utilizadas como ferramenta de apoio no âmbito acadêmico e educacional. 

Quer saber mais? Aperta o play e escute o episódio. 🎧💙

Apresentação: Valeska Sousa
Convidada: Dayanne Araújo
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Información
Autor UniforCast
Organización Moodcast
Página web www.unifor.br
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