#60 Ciężki rok producentów gier nie tylko w Polsce
![#60 Ciężki rok producentów gier nie tylko w Polsce](https://d3wo5wojvuv7l.cloudfront.net/t_square_limited_480/images.spreaker.com/original/905dd722af37f0a74c7494f00486bea9.jpg)
Descarga y escucha en cualquier lugar
Descarga tus episodios favoritos y disfrútalos, ¡dondequiera que estés! Regístrate o inicia sesión ahora para acceder a la escucha sin conexión.
Descripción
Producenci gier w Polsce byli najmodniejszą branżą ostatnich lat i trzeba przyznać – inwestorom mogli przynieść niemałą fortunę, jeśli spojrzymy na kilkuletnie wzrosty największych przedstawicieli branży. Jednak od czasu pamiętnej...
mostra másJednak nie tylko u nas jest trudniejszy rok, w tym odcinku wyjdziemy w świat i zobaczymy, że prawie cały gamedev ma nieco trudniej, szczególnie po 2020 roku, gdzie liczby były rekordowe.
W tym odcinku spojrzymy na to:
- co się dzieje w wielkich spółkach za oceanem?
- czy są jakieś plusy z takiego ciężkiego roku dla branży?
- dlaczego w tej branży jedyna pewna rzecz to zmiana?
W odcinku m.in. o Activision Blizzard, Take-Two Interactive, Ubisoft, Nintendo, Roblox, Tencent i wielu innych, którzy również przeżyli burzliwy czas na wykresach.
Pamiętajcie też o nowych wykładach na Gamedev Inwestor - już 27 listopada do bazy materiałów dołączą nowe tematy: https://gamedevinwestor.pl/
Información
Autor | Tomasz Jaroszek |
Página web | - |
Etiquetas |
Copyright 2024 - Spreaker Inc. an iHeartMedia Company