Anytown #5.5 Oyunlar ve Mizansen

6 de oct. de 2018 · 43m 5s
Anytown #5.5 Oyunlar ve Mizansen
Descripción

Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz: https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3 Bu bölümde, çocukken oynadığımız ve tasarladığımız oyunları konuştuk. Oyunlar ve filmler üzerinden mizansen ve çevresel anlatı oluşturmaktan bahsettik. Hazırsanız başlıyoruz! Cue List: 02...

mostra más
Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:
https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3

Bu bölümde, çocukken oynadığımız ve tasarladığımız oyunları konuştuk. Oyunlar ve filmler üzerinden mizansen ve çevresel anlatı oluşturmaktan bahsettik.

Hazırsanız başlıyoruz!

Cue List:
02 dk 36 sn: Hamdi ve Esen Mortan’ın Çocukluk Oyunları
04 dk 20 sn: Kendi Oyunlarını Yaratan Çocuklar
05 dk 40 sn: Zeynep'in Uzay Gemisi
06 dk 35 sn: Anytown'daki Hayali Kart Oyunu
07 dk 48 sn: Uzay, Mekan ve Çevre
10 dk 45 sn: Oyun ve Sinema'da Mizansen ve Çevre Anlatısı
15 dk 32 sn: Sadece Çevre Anlatısı Üzerine Kurulu Oyun Örnekleri
16 dk 10 sn: Oyun Çalışmalarında Çevre Anlatısı (Don Carson, Jenkins, Smith and Worch)
17 dk 20 sn: Anlatı ve Kırık Halka
18 dk 22 sn: FPS Oyunlarında Oynanış ve Çevre Tasarımı İlişkisi (Dan Pinchbeck)
18 dk 40 sn: Walking Simulator Türü Oyunlar
20 dk 54 sn: Ekran Dışı Ses (Off Screen Sound)
21 dk 55 sn: Dünya Yaratmak
22 dk 29 sn: Children of Men Filmi ve Film Dünyasının Anlatısı
24 dk 41 sn: Arka plan ve Ön plan Arasındaki Gri Bölge
26 dk 05 sn: Theme Hospital ve Başarısızlığın Komedisi
29 dk 50 sn: Bullfrog Oyun Stüdyosu ve Mekan ile Oynayan Oyunlar
30 dk 09 sn: EA'in Yanmasını İsteyenler
31 dk 18 sn: Telif Hakkı (IP), Transmedya ve Kendi Kendini Yiyen Yılan
34 dk 03 sn: Oyun Parklarının Çevre Tasarımı ve Hayal Gücüne Bırakma
35 dk 06 sn: Çocukluğumuzun Çakma Oyunları
38 dk 15 sn: Anytown'da Çakma Oyunların Yeri
40 dk 50 sn: Çocukluğumuzun Kıskançlıkları ve Gelecek Bölüm

DIŞ BAĞLANTILAR:
Down Under Şarkısı (Youtube):
https://www.youtube.com/watch?v=XfR9iY5y94s
Impeccable High Oyunu (Twitter):
https://twitter.com/impeccablehigh
Don Carson - Environmental Storytelling:
http://www.gamasutra.com/view/feature/131594/environmental_storytelling_.php
Henry Jenkins - Game Design as Narrative Architecture:
http://blogs.bgsu.edu/honors1120/files/2013/08/Jenkins_Narrative_Architecture.pdf
Smith and Worch - What Happened Here:
http://www.worch.com/files/gdc/What_Happened_Here_Web_Notes.pdf
Dan Pinchbeck - Story as a function of gameplay in First Person Shooters:
https://researchportal.port.ac.uk/portal/files/6033550/Dan_Pinchbeck_PhD_2009.pdf
Children of Men Trailer (Youtube):
https://www.youtube.com/watch?v=2VT2apoX90o
Desire to see EA burn:
https://knowyourmeme.com/photos/1409969-electronic-arts-ea
mostra menos
Información
Autor Gümlet Media
Organización Gümlet Media
Página web -
Etiquetas

Parece que no tienes ningún episodio activo

Echa un ojo al catálogo de Spreaker para descubrir nuevos contenidos.

Actual

Portada del podcast

Parece que no tienes ningún episodio en cola

Echa un ojo al catálogo de Spreaker para descubrir nuevos contenidos.

Siguiente

Portada del episodio Portada del episodio

Cuánto silencio hay aquí...

¡Es hora de descubrir nuevos episodios!

Descubre
Tu librería
Busca