CYBEREDUKACJA 002 - Czy system grywalizacji może zmotywować uczniów do pisania programów wyższej jakości?

1 de sep. de 2022 · 14m 53s
CYBEREDUKACJA 002 - Czy system grywalizacji może zmotywować uczniów do pisania programów wyższej jakości?
Descripción

Czy wprowadzając system automatycznej oceny programów wraz z oceną jakości napisanego kodu oraz tabelą rankingową zmotywuje uczniów do pisania lepszych jakościowo programów? Czy zastosowanie wspomnianego podejścia wpłynie na liczbę rozwiązywanych...

mostra más
Czy wprowadzając system automatycznej oceny programów wraz z oceną jakości napisanego kodu oraz tabelą rankingową zmotywuje uczniów do pisania lepszych jakościowo programów?

Czy zastosowanie wspomnianego podejścia wpłynie na liczbę rozwiązywanych przez nich zadań programistycznych?

Takie pytania postawili sobie naukowcy z Waseda University w Tokyo. W tym odcinku odpowiem na postawione wyżej pytania i zaproponuję jak można zastosować je w praktyce.

Źródło: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3304221.3319792

System nowoczesnego nauczania informatyki (w tym automatycznego sprawdzania programów): https://cyberskiller.com
mostra menos
Información
Autor Bogdan Księżopolski
Organización Bogdan Ksiezopolski
Página web -
Etiquetas

Parece que no tienes ningún episodio activo

Echa un ojo al catálogo de Spreaker para descubrir nuevos contenidos.

Actual

Portada del podcast

Parece que no tienes ningún episodio en cola

Echa un ojo al catálogo de Spreaker para descubrir nuevos contenidos.

Siguiente

Portada del episodio Portada del episodio

Cuánto silencio hay aquí...

¡Es hora de descubrir nuevos episodios!

Descubre
Tu librería
Busca