PJI54: Rok po Cyberpunk 2077, co dalej z CD PROJEKT i branżą gier (Maciej Kietliński)

10 de dic. de 2021 · 41m 1s
PJI54: Rok po Cyberpunk 2077, co dalej z CD PROJEKT i branżą gier (Maciej Kietliński)
Capítulos

01 · Czy CD PROJEKT powinien przesunąć premierę Cyberpunka?

3m 5s

02 · Wersja konsolowa Cyberpunka

5m

03 · Czy Cyberpunk nie został za mocno skrytykowany w obliczu ostatnich premier z segmentu AAA?

6m 36s

04 · Marketing Cyberpunka

8m 5s

05 · Ocena naprawy Cyberpunka oraz komunikacji CD PROJEKT z inwestorami

9m 44s

06 · Wyniki finansowe CD PROJEKT oraz prognozy finansowe

12m 35s

07 · Trend boczny na kursie CD PROJEKT

16m 22s

08 · Co może przyczynić się do powrotu króla CDR?

18m 48s

09 · Jak premiera Cyberpunka wpłynęła na polskie spółki z branży gier?

22m 28s

10 · Rozczarowanie inwestorów branżą gamingową

25m 56s

11 · Rynek akwizycji wśród spółek z branży gier

30m 20s

12 · Cyberpunk vs listopadowe premiery z segmentu AAA

33m 20s

13 · Cyberpunk vs listopadowe premiery z segmentu AAA

33m 20s

14 · Premiery polskich gier w 2022 roku

35m 16s

15 · Co czeka polską branżę gier w 2022 roku?

37m 10s

Descripción

10 grudnia 2020 roku odbyła się premiera Cyberpunka, czyli najważniejszej polskiej produkcji od czasu Wiedźmina III. Inwestorzy oraz gracze oczekiwali gry najwyższej jakości, a otrzymali zbugowaną wersję na konsole PlayStation...

mostra más
10 grudnia 2020 roku odbyła się premiera Cyberpunka, czyli najważniejszej polskiej produkcji od czasu Wiedźmina III. Inwestorzy oraz gracze oczekiwali gry najwyższej jakości, a otrzymali zbugowaną wersję na konsole PlayStation 4. W ciągu ostatnich 12 miesięcy CD PROJEKT dołożył wszelkich starań, aby naprawić tytuł poprzez wydawanie hotfixów oraz patchy. O tym jak premiera Cyberpunka wpłynęła na całą polską branżę gamingową oraz co czeka nas w 2022 roku opowiada Maciej Kietliński, analityk Noble Securities pokrywający CD PROJEKT.

Wiedźmin III, pomimo wydania w 2015 roku, wciąż napędza wyniki sprzedażowe CD PROJEKT. Pytanie jak to będzie w przypadku Cyberpunka, gdzie nadal nie znamy pełnych danych sprzedażowych za 2021 rok. Wiemy jedynie, że do końca grudnia sprzedano 13,7 mln egzemplarzy i jest to liczba już po uwzględnieniu zwrotów. W I kwartale 2022 roku możemy spodziewać się wersji next-genowej tytułu oraz piątego już patcha. CD PROJEKT zapowiedział również, że pracuje nad dużym DLC.

03.05 Czy CD PROJEKT powinien przesunąć premierę Cyberpunka?
05.00 Wersja konsolowa Cyberpunka
06.36 Czy Cyberpunk nie został za mocno skrytykowany w obliczu ostatnich premier z segmentu AAA?
08.05 Marketing Cyberpunka
09.44 Ocena naprawy Cyberpunka oraz komunikacji CD PROJEKT z inwestorami
12.35 Wyniki finansowe CD PROJEKT oraz prognozy finansowe
16.22 Trend boczny na kursie CD PROJEKT
18.48 Co może przyczynić się do powrotu króla CDR?
22.28 Jak premiera Cyberpunka wpłynęła na polskie spółki z branży gier?
00.25.56 Rozczarowanie inwestorów branżą gamingową
30.20 Rynek akwizycji wśród spółek z branży gier
33.20 Cyberpunk vs listopadowe premiery z segmentu AAA
35.16 Premiery polskich gier w 2022 roku
37.10 Co czeka polską branżę gier w 2022 roku?
mostra menos
Información
Autor Strefa Inwestorów
Organización Strefa Inwestorów
Página web -
Etiquetas

Parece que no tienes ningún episodio activo

Echa un ojo al catálogo de Spreaker para descubrir nuevos contenidos.

Actual

Portada del podcast

Parece que no tienes ningún episodio en cola

Echa un ojo al catálogo de Spreaker para descubrir nuevos contenidos.

Siguiente

Portada del episodio Portada del episodio

Cuánto silencio hay aquí...

¡Es hora de descubrir nuevos episodios!

Descubre
Tu librería
Busca