Roger Swidorowicz Audio 2021 de LEYES DEL AJEDREZ DE LA FIDE #8 REGLAS DE COMPETICION El reloj de ajedrez parte 2

6 de feb. de 2021 · 5m 49s
Roger Swidorowicz Audio 2021 de LEYES DEL AJEDREZ DE LA FIDE  #8   REGLAS DE COMPETICION El reloj de ajedrez  parte 2
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Roger Swidorowicz Audio 2021 de LEYES DEL AJEDREZ DE LA FIDE #8 REGLAS DE COMPETICIÓN El reloj de ajedrez parte 2 madrid, miami, caracas 6.2.6 Si un jugador es incapaz...

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Roger Swidorowicz Audio 2021 de LEYES DEL AJEDREZ DE LA FIDE #8 REGLAS DE COMPETICIÓN El reloj de ajedrez parte 2
madrid, miami, caracas
6.2.6
Si un jugador es incapaz de utilizar el reloj, puede proporcionar un asistente, que
deberá ser aceptable para el árbitro, para realizar esta operación. El árbitro ajustará
su reloj de una forma proporcionada. Este ajuste no se aplicará al reloj de un
jugador discapacitado.
6.3.1
Al utilizar un reloj de ajedrez, cada jugador debe completar un número mínimo de
movimientos, o todos, en un período de tiempo prefijado que incluye una cantidad
de tiempo adicional con cada movimiento. Todas estas cuestiones deben ser
especificadas con antelación.
6.3.2
El tiempo no consumido por un jugador durante un período se añade a su tiempo
disponible para el siguiente período, si lo hubiere.
En la modalidad de demora, ambos jugadores reciben un determinado “tiempo
principal de reflexión”. Además, por cada movimiento reciben un “tiempo extra
fijo”. El descuento del tiempo principal comienza solo cuando el tiempo extra fijo
se ha agotado. El tiempo principal de reflexión no cambia, siempre que el jugador
detenga su reloj antes de que se agote el tiempo extra, independientemente de la
proporción de tiempo extra utilizado. 6.4
Inmediatamente después de una caída de bandera, deben comprobarse los requisitos del
artículo 6.3.1
6.5
Antes del comienzo de la partida, el árbitro decidirá la ubicación del reloj de ajedrez.
6.6
A la hora especificada para el comienzo de la partida, se pone en marcha el reloj del Blanco.
6.7.1.
Las bases del torneo deberán especificar por adelantado un tiempo de
incomparecencia. Si no se especifica, el tiempo de espera es cero. Cualquier
jugador que se presente ante el tablero después del tiempo de incomparecencia
perderá la partida a menos que el árbitro decida otra cosa.
6.7.2
En el caso de que las bases del torneo especifiquen que el tiempo de
incomparecencia no sea cero y si ninguno de los jugadores está presente
inicialmente, el Blanco perderá todo el tiempo trascurrido hasta su llegada, salvo
que las bases del torneo o el árbitro decidan otra cosa.
6.8
Se considera que una bandera ha caído cuando el árbitro lo observa o cuando uno de los dos
jugadores ha efectuado una reclamación válida en ese sentido.
6.9
Excepto los casos donde se aplique uno de los artículos 5.1.1, 5.1.2, 5.2.1, 5.2.2 o 5.2.3, si
un jugador no completa el número prescrito de movimientos en el tiempo asignado, pierde
la partida. Sin embargo, la partida es tablas si la posición es tal que el adversario no puede
dar mate al jugador mediante cualquier posible combinación de movimientos legales
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