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Crunch Time

  • #02 - Michele Di Nardo

    26 ABR. 2021 · Cosa serve per diventare uno sviluppatore di videogiochi? Talento, sicuramente. Fatica, certo che si. Passione, è indubbiamente utile. Ma senza la caparbietà che sfocia spesso in pure ostinazione non si va da nessuna parte. Ce lo insegna Michele di Nardo. Da Torino fino agli studi inglesi di Rebellion con un occhio di riguardo su una delle professioni sempre lontane dai riflettori: quella dei tester.
    Escuchado 57m 34s
  • #01 - Broken Arms Games

    7 MAR. 2021 · Con Elisa Farinetti e Yves Hohler di Broken Arms Games. Dall'Australia al Piemonte, la storia di uno studio fatta di viaggi di sola andata, lacrime, rivalse e morti apparenti
    Escuchado 1h 13m 17s

Tutti amiamo il nostro lavoro no? Soprattutto quando questo è uno dei lavori dei sogni. "Fai videogiochi? Ma che bello, ti divertirai tantissimo". No, non è proprio così. In un...

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Tutti amiamo il nostro lavoro no? Soprattutto quando questo è uno dei lavori dei sogni. "Fai videogiochi? Ma che bello, ti divertirai tantissimo". No, non è proprio così. In un mondo dove i videogiochi sono sempre più importanti e chiacchierati non siete curiosi di sbirciare dietro le quinte e conoscerne i protagonisti? Crunchtime, un podcast degli sviluppatori per i non sviluppatori: storie, curiosità e soprattutto le persone dietro questo strano universo.
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