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Spaghetti di Confine è il primo Podcast Originale di Event Horizon School, nato con l'intento di aiutare i futuri professionisti delle arti digitali ad orientarsi nel mondo del lavoro.
"Producer: gli eroi dimenticati del game development" con Alessandra Tomasina - SPAGHETTI DI CONFINE
9 SEP. 2024 · In cosa consiste il lavoro del producer? Perché questo lavoro è così difficile da raccontare al resto della game industry?
Alessandra Tomasina, Producer in Nacon Studio Milan ci parla della sua ventennale carriera e di quello che l'ha portata a diventare un'affermata producer.
Alessandra sarà una degli speaker di Women Create Games (https://womencreategames.eventhorizonschool.com/), un forum che racconterà le storie di carriera di 6 professioniste dell'industria videoludica, che si terrà venerdì 13 settembre a Milano.
Iscriviti subito: https://womencreategames.eventhorizonschool.com/
Spaghetti di Confine è il primo Podcast Originale di Event Horizon School, nato con l'intento di aiutare i futuri professionisti dell'intrattenimento a orientarsi nel mondo del lavoro.
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3 SEP. 2024 · In che cosa consiste il lavoro del lighting artist? Cosa deve fare una persona che vuole intraprendere questa carriera?
Arianna Fusetti, Lighting Artist in Frontier Developments ci parla di come ha trasformato la sua passione in un lavoro.
Arianna sarà una degli speaker di Women Create Games (https://womencreategames.eventhorizonschool.com/), un forum che racconterà le storie di carriera di 6 professioniste dell'industria videoludica, che si terrà venerdì 13 settembre a Milano.
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14 AGO. 2024 · Come si fa a promuovere un videogioco nel caotico e affollatissimo mercato odierno?
Mario Petillo, PR Manager di Stormind Games ci parla della sua storia, della sua carriera e di come riuscire a emergere nell'affollatissimo mercato dei videogiochi contemporaneo.
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24 JUL. 2024 · In che cosa consiste il lavoro del game designer? Cosa deve fare una persona che vuole intraprendere questa carriera?
Andrea Basilio, Head of Game Design di Milestone ci parla della sua carriera e della professione del Game Designer.
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9 MAY. 2024 · "Indie o AAA: quali differenze per i Game Developer?" con Francesco Abbonizio
Quali sono le differenze tra lavorare in un team indie e produrre videogiochi in aziende AAA? Bisognerebbe forse avere una visione chiara dall'inizio dell'obiettivo da raggiungere?
Francesco Abbonizio, ex Technical Artist in Ubisoft e CDProjekt Red, ci racconterà i retroscena e le caratteristiche di ciascuna di queste casistiche.
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9 ABR. 2024 · Negli ultimi mesi si è parlato tanto della cosiddetta crisi dei videogiochi. Licenziamenti, ridimensionamenti e tanti altri eventi hanno destato più di una preoccupazione nei professionisti del settore.
Oggi scopriremo le cause di tali difficoltà e proveremo a ragionare su un potenziale futuro.
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Autor | EHS: Spaghetti di Confine |
Organización | Daniele Scerra |
Categorías | Videojuegos , Educación |
Página web | - |
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